ቪዲዮ: በማዕዘን ውስጥ ማስጌጫዎች ምንድን ናቸው?
2024 ደራሲ ደራሲ: Lynn Donovan | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-15 23:42
ምንድን ናቸው ማስጌጫዎች ? ማስጌጫዎች ዋናውን የምንጭ ኮድ ሳይቀይሩ የአንድን ክፍል ማሻሻያ ወይም ማስዋብ ለመለየት የሚያገለግል የንድፍ ንድፍ ናቸው። ውስጥ AngularJS , ማስጌጫዎች አንድ አገልግሎት፣ መመሪያ ወይም ማጣሪያ ከመጠቀምዎ በፊት እንዲሻሻል የሚፈቅዱ ተግባራት ናቸው።
ከዚህ ጎን ለጎን 4 ውስጥ ያሉት ማስጌጫዎች ምንድን ናቸው?
ማስጌጫዎች አዲስ የTyScript ባህሪ ናቸው እና በመላው ጥቅም ላይ ይውላሉ አንግል ኮድ, ነገር ግን ምንም የሚያስፈራቸው አይደሉም. ጋር ማስጌጫዎች ክፍሎቻችንን በንድፍ ጊዜ ማዋቀር እና ማበጀት እንችላለን። እነሱ በተያያዙት ነገር ላይ ሜታ ዳታ፣ ንብረቶች ወይም ተግባራት ለመጨመር የሚያገለግሉ ተግባራት ናቸው።
ከላይ በተጨማሪ, በ angular 2 ውስጥ ማስጌጫዎች ምንድን ናቸው? ማስጌጫዎች ቅድመ ቅጥያ ባለው @ ምልክት የተጠሩ እና ወዲያውኑ ክፍል፣ መለኪያ፣ ዘዴ ወይም ንብረት የሚከተሉ ተግባራት ናቸው። የ ማስጌጫ ተግባር ስለ ክፍል ፣ ግቤት ወይም ዘዴ እና ስለ ክፍሉ መረጃ ይሰጣል ማስጌጫ ተግባር የሆነ ነገር ወደ ቦታው ይመልሳል፣ ወይም ኢላማውን በሆነ መንገድ ያንቀሳቅሳል።
በተጨማሪም ጥያቄው ለምን ማስጌጫዎች በአንግላር ጥቅም ላይ ይውላሉ?
ክፍል ማስጌጫዎች እንድንነግራቸው ፈቅደዋል አንግል አንድ የተወሰነ ክፍል አካል ወይም ሞጁል ነው, ለምሳሌ. እና የ ማስጌጫ በክፍል ውስጥ ምንም ኮድ ሳያስቀምጡ ይህንን ሀሳብ ለመግለጽ ያስችለናል ። ለመንገር በክፍሉ ውስጥ ምንም ኮድ አያስፈልግም አንግል አንድ አካል ወይም ሞጁል መሆኑን.
በማዕዘን ውስጥ ማስጌጫዎች እና መመሪያዎች ምንድን ናቸው?
ውስጥ አንግል ፣ ሀ መመሪያ በመሠረቱ በታይፕ ስክሪፕት የተብራራ የጽሕፈት ክፍል ነው። ማስጌጥ . የ ማስጌጫ @ ምልክቱ ነው። ማስጌጫዎች በአሁኑ ጊዜ የጃቫ ስክሪፕት ተግባር አካል አይደሉም (ምንም እንኳን ወደፊት ሊሆኑ የሚችሉ ቢሆንም) እና አሁንም በTyScript ውስጥ ሙከራ ያደርጋሉ።
የሚመከር:
በማዕዘን ውስጥ spec ፋይል ምንድን ነው?
ልዩ ፋይሎቹ የምንጭ ፋይሎችዎ ክፍል ሙከራዎች ናቸው። የAngular ትግበራዎች ስምምነት ሀ. ዝርዝር መግለጫ የ ng ሙከራ ትዕዛዙን ሲጠቀሙ በካርማ ሙከራ ሯጭ (https://karma-runner.github.io/) በኩል የጃስሚን ጃቫስክሪፕት የሙከራ ማዕቀፍ በመጠቀም ነው የሚሄዱት
በማዕዘን ውስጥ ሞዴል ምንድን ነው?
በMVC ላይ የተመሰረተ አፕሊኬሽን ውስጥ ያለው ሞዴል በአጠቃላይ እይታ ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውለውን መረጃ በመቅረጽ እና የተጠቃሚን መስተጋብር እንደ አዝራሮች ጠቅ ማድረግ፣ ማሸብለል ወይም በእይታ ላይ ሌሎች ለውጦችን የማድረግ ሃላፊነት አለበት። በመሠረታዊ ምሳሌዎች AngularJS የ$scope ነገርን እንደ ሞዴል ይጠቀማል
በማዕዘን ውስጥ ቦታ ያዥ ምንድን ነው?
ቦታ ያዥ። ቦታ ያዥው መለያው ሲንሳፈፍ የሚታየው ጽሑፍ ነው ነገር ግን ግቤቱ ባዶ ነው። ለተጠቃሚው በግቤት ውስጥ ምን መተየብ እንዳለበት ተጨማሪ ፍንጭ ለመስጠት ይጠቅማል። ቦታ ያዥው የቦታ ያዥ አይነታውን በኤለመንቱ ላይ በማዘጋጀት ሊገለጽ ይችላል።
በማዕዘን ውስጥ የሚፈነዳ ክስተት ምንድን ነው?
የክስተት አረፋ በወላጅ አካል ላይ ያለ ነጠላ ተቆጣጣሪ በማንኛቸውም ልጆቹ የተቃጠሉ ክስተቶችን እንዲያዳምጥ ያስችለዋል። አንግል የDOM ክስተቶችን አረፋ ይደግፋል እና የብጁ ክስተቶችን አረፋ አይደግፍም።
በማዕዘን ውስጥ ግብዓት እና ውፅዓት ምንድን ነው?
በመጀመሪያ ደረጃ የግብአት እና የውጤት ሃሳብ በንጥረ ነገሮች መካከል ውሂብ መለዋወጥ ነው. መረጃን ከአንድ አካል ወደ ሌላ የመላክ/የመቀበል ዘዴ ናቸው። ግብዓት መረጃን ለመቀበል ጥቅም ላይ የሚውል ሲሆን ውፅዓት ግን ውሂብን ለመላክ ይጠቅማል። ውፅዓት የክስተት አዘጋጆችን፣ አብዛኛውን ጊዜ EventEmitter ነገሮችን በማጋለጥ ውሂብ ይልካል