ቪዲዮ: በማዕዘን ውስጥ የሚፈነዳ ክስተት ምንድን ነው?
2024 ደራሲ ደራሲ: Lynn Donovan | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-15 23:42
የክስተት አረፋ በወላጅ አካል ላይ አንድ ነጠላ ተቆጣጣሪ ለማዳመጥ ይፈቅዳል ክስተቶች በማናቸውም ልጆቹ የተባረረ። አንግል ይደግፋል አረፋ የ DOM ክስተቶች እና አይደግፍም አረፋ የብጁ ክስተቶች.
ይህንን ከግምት ውስጥ በማስገባት የክስተት አረፋ እንዴት ይሠራል?
የክስተት አረፋ ዓይነት ነው። ክስተት ስርጭት የት ክስተት በመጀመሪያ ወደ ውስጠኛው የዒላማ አካል ያነሳሳል፣ እና በመቀጠል በተመሳሳይ የጎጆ ተዋረድ ውስጥ የዒላማው አባል ቅድመ አያቶችን (ወላጆችን) ወደ ውጫዊው የ DOM ኤለመንት ወይም የሰነድ ነገር እስኪደርስ ድረስ ቀስቅሷል (ተቆጣጣሪው ከተጀመረ)።
በተጨማሪም፣ የክስተት አረፋ እና መቅረጽ ምንድን ነው? የክስተት አረፋ እና መቅረጽ ሁለት መንገዶች ናቸው። የክስተት ስርጭት በኤችቲኤምኤል DOM ኤፒአይ ውስጥ፣ መቼ አንድ ክስተት በሌላ አካል ውስጥ ባለ ኤለመንት ውስጥ ይከሰታል፣ እና ሁለቱም ኤለመንቶች ለዛ መያዣ አስመዝግበዋል። ክስተት . ጋር አረፋ ፣ የ ክስተት በመጀመሪያ ተይዞ በውስጣዊው ንጥረ ነገር ይያዛል ከዚያም ወደ ውጫዊ አካላት ይሰራጫል.
ከእሱ፣ በጃቫ ስክሪፕት ውስጥ በምሳሌነት የሚፈነዳ ክስተት ምንድነው?
የክስተት አረፋ በእርስዎ ላይ ሊያጋጥሙዎት የሚችሉት ቃል ነው። ጃቫስክሪፕት ይጓዛል። ከየትኛው ቅደም ተከተል ጋር ይዛመዳል ክስተት ተቆጣጣሪዎች የሚጠሩት አንድ ኤለመንት በሁለተኛው ኤለመንቱ ውስጥ ሲሰቀል ነው፣ እና ሁለቱም አካላት ለተመሳሳይ አድማጭ አስመዝግበዋል። ክስተት (ጠቅታ፣ ለ ለምሳሌ ).
የክስተት አረፋን እንዴት ያቆማሉ?
የክስተት አረፋን አቁም : ብትፈልግ ተወ የ ክስተት አረፋ , ይህ በጥቅም ላይ ሊውል ይችላል ክስተት . ማቆም ፕሮፓጋንዳ () ዘዴ. ብትፈልግ ተወ የ ክስተት ፍሰት ከ ክስተት በ DOM ውስጥ ወደ ከፍተኛ አካል ማነጣጠር ፣ ክስተት . ማቆም ፕሮፓጋንዳ () ዘዴው ያቆማል ክስተት ወደ ታች ወደ ላይ ለመጓዝ.
የሚመከር:
በ ITIL ውስጥ ባለው ክስተት እና ክስተት መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?
በ ITIL ውስጥ ባሉ ክስተቶች እና ክስተቶች መካከል ያለው ልዩነት አንድ ክስተት ያልታቀደ መቆራረጥ ወይም የአይቲ አገልግሎት አፈጻጸም ድንገተኛ መቀነስ ነው። አንድ ክስተት በአይቲ መሠረተ ልማት ውስጥ በስርዓቱ ወይም በአገልግሎት ሁኔታ ላይ ትንሽ ለውጥ ነው።
በማዕዘን ውስጥ spec ፋይል ምንድን ነው?
ልዩ ፋይሎቹ የምንጭ ፋይሎችዎ ክፍል ሙከራዎች ናቸው። የAngular ትግበራዎች ስምምነት ሀ. ዝርዝር መግለጫ የ ng ሙከራ ትዕዛዙን ሲጠቀሙ በካርማ ሙከራ ሯጭ (https://karma-runner.github.io/) በኩል የጃስሚን ጃቫስክሪፕት የሙከራ ማዕቀፍ በመጠቀም ነው የሚሄዱት
በማዕዘን ውስጥ ሞዴል ምንድን ነው?
በMVC ላይ የተመሰረተ አፕሊኬሽን ውስጥ ያለው ሞዴል በአጠቃላይ እይታ ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውለውን መረጃ በመቅረጽ እና የተጠቃሚን መስተጋብር እንደ አዝራሮች ጠቅ ማድረግ፣ ማሸብለል ወይም በእይታ ላይ ሌሎች ለውጦችን የማድረግ ሃላፊነት አለበት። በመሠረታዊ ምሳሌዎች AngularJS የ$scope ነገርን እንደ ሞዴል ይጠቀማል
በማዕዘን ውስጥ ቦታ ያዥ ምንድን ነው?
ቦታ ያዥ። ቦታ ያዥው መለያው ሲንሳፈፍ የሚታየው ጽሑፍ ነው ነገር ግን ግቤቱ ባዶ ነው። ለተጠቃሚው በግቤት ውስጥ ምን መተየብ እንዳለበት ተጨማሪ ፍንጭ ለመስጠት ይጠቅማል። ቦታ ያዥው የቦታ ያዥ አይነታውን በኤለመንቱ ላይ በማዘጋጀት ሊገለጽ ይችላል።
በማዕዘን ውስጥ ግብዓት እና ውፅዓት ምንድን ነው?
በመጀመሪያ ደረጃ የግብአት እና የውጤት ሃሳብ በንጥረ ነገሮች መካከል ውሂብ መለዋወጥ ነው. መረጃን ከአንድ አካል ወደ ሌላ የመላክ/የመቀበል ዘዴ ናቸው። ግብዓት መረጃን ለመቀበል ጥቅም ላይ የሚውል ሲሆን ውፅዓት ግን ውሂብን ለመላክ ይጠቅማል። ውፅዓት የክስተት አዘጋጆችን፣ አብዛኛውን ጊዜ EventEmitter ነገሮችን በማጋለጥ ውሂብ ይልካል