ቪዲዮ: የውሳኔ ዛፎች ለመከፋፈል እንዴት ይወስናሉ?
2024 ደራሲ ደራሲ: Lynn Donovan | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-15 23:42
የውሳኔ ዛፎች በርካታ ስልተ ቀመሮችን ይጠቀሙ ለመከፋፈል መወሰን በሁለት ወይም ከዚያ በላይ ንዑስ አንጓዎች ውስጥ አንድ መስቀለኛ መንገድ. በሌላ አነጋገር, እኛ ይችላል ከዒላማው ተለዋዋጭ አንፃር የመስቀለኛ ንፅህና ይጨምራል ይበሉ። የውሳኔ ዛፍ ይከፈላል በሁሉም የሚገኙ ተለዋዋጮች ላይ ያሉትን አንጓዎች እና ከዚያ ይመርጣል መከፋፈል በጣም ተመሳሳይ የሆኑ ንዑስ አንጓዎችን የሚያስከትል.
በዚህ መሠረት ፣ በውሳኔ ዛፍ ውስጥ ተለዋዋጭ የሆነው ምንድ ነው?
የውሳኔ ዛፎች መረጃን ከስር ኖድ ወደ ቅጠሎች በማውረድ የሰለጠኑ ናቸው። መረጃው በተደጋጋሚ ነው መከፋፈል እንደ ትንበያው ተለዋዋጮች ስለዚህ የልጆች ኖዶች በውጤቱ የበለጠ "ንፁህ" (ማለትም, ተመሳሳይነት ያለው) ናቸው ተለዋዋጭ.
የውሳኔ ዛፎች ሁል ጊዜ ሁለትዮሽ ናቸው? ሀ የውሳኔ ዛፍ ነው ሀ ዛፍ (እና የተመራ, acyclic ግራፍ ዓይነት) አንጓዎቹ የሚወክሉበት ውሳኔዎች (ካሬ ሳጥን)፣ የዘፈቀደ ሽግግሮች (ክብ ሳጥን) ወይም ተርሚናል ኖዶች፣ እና ጫፎቹ ወይም ቅርንጫፎቹ ናቸው ሁለትዮሽ (አዎ/አይደለም፣ እውነት/ሐሰት) ከአንዱ መስቀለኛ መንገድ ወደ ሌላው ሊሆኑ የሚችሉ መንገዶችን የሚወክል።
እንዲሁም የውሳኔ ዛፎች እንዴት ይሠራሉ?
የውሳኔ ዛፍ አመዳደብ ወይም የድጋሚ ሞዴሎችን በ ሀ መልክ ይገነባል። ዛፍ መዋቅር. የውሂብ ስብስብን ወደ ትናንሽ እና ትናንሽ ንዑስ ስብስቦች ይከፋፍላል, በተመሳሳይ ጊዜ ተያያዥነት አለው የውሳኔ ዛፍ እያደገ ነው። ሀ ውሳኔ መስቀለኛ መንገድ ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ቅርንጫፎች አሉት. የቅጠል ኖድ ምደባን ይወክላል ወይም ውሳኔ.
የውሳኔ ዛፍ ከ 2 በላይ ክፍሎች ሊኖሩት ይችላል?
ማድረግ ይቻላል ተለክ ሁለትዮሽ መከፋፈል በ ሀ የውሳኔ ዛፍ . ቺ-ካሬ አውቶማቲክ መስተጋብር ማወቂያ (CHAID) ለመስራት አልጎሪዝም ነው። ተለክ ሁለትዮሽ ይከፋፈላል . ሆኖም፣ scikit-Learn የሚደግፈው ሁለትዮሽ ብቻ ነው። ይከፋፈላል በብዙ ምክንያቶች. ነጠላ የውሳኔ ዛፎች ብዙውን ጊዜ አታድርጉ አላቸው በጣም ጥሩ የመተንበይ አቅም (ተመልከት.
የሚመከር:
የውሳኔ ዛፍ በ R ውስጥ እንዴት ይሠራል?
የውሳኔ ዛፉ ክትትል የሚደረግበት የመማሪያ ስልተ ቀመር አይነት ሲሆን ይህም ለዳግም መመለሻ እና ምደባ ችግሮች ሊያገለግል ይችላል። ለሁለቱም ምድብ እና ተከታታይ የግብአት እና የውጤት ተለዋዋጮች ይሰራል። ንዑስ ኖድ ወደ ተጨማሪ ንዑስ አንጓዎች ሲሰነጠቅ የውሳኔ መስቀለኛ መንገድ ይባላል
በፓይዘን ውስጥ የውሳኔ ዛፍን እንዴት ተግባራዊ ያደርጋሉ?
የውሳኔውን ዛፍ በምንተገበርበት ጊዜ የሚከተሉትን ሁለት ደረጃዎች እናልፋለን-የግንባታ ደረጃ። የውሂብ ስብስብን አስቀድመው ያሂዱ. የውሂብ ስብስቡን ከባቡር ይከፋፍሉት እና Python sklearn ጥቅልን በመጠቀም ይሞክሩ። ክላሲፋየር ያሠለጥኑ. የአሠራር ደረጃ. ትንበያዎችን ያድርጉ. ትክክለኛነትን አስሉ
የውሳኔ ዛፎች ምን ይነግሩዎታል?
የውሳኔ ዛፍ ዛፍ መሰል ግራፍ ወይም የውሳኔዎች ሞዴል እና ሊኖሩ የሚችሉ ውጤቶቻቸውን፣ የአጋጣሚ ክስተቶችን ውጤቶች፣ የንብረት ወጪዎችን እና የፍጆታ አገልግሎቶችን ጨምሮ የውሳኔ ድጋፍ ሰጪ መሳሪያ ነው። ሁኔታዊ የቁጥጥር መግለጫዎችን ብቻ የያዘ አልጎሪዝምን የሚያሳዩበት አንዱ መንገድ ነው።
በ R ውስጥ የውሳኔ ዛፍ እንዴት እንደሚሠሩ?
የውሳኔ ዛፎች ምንድን ናቸው? ደረጃ 1፡ ውሂቡን አስመጣ። ደረጃ 2፡ የመረጃ ቋቱን አጽዳ። ደረጃ 3፡ የባቡር/የሙከራ ስብስብ ይፍጠሩ። ደረጃ 4: ሞዴሉን ይገንቡ. ደረጃ 5፡ ትንበያ ያድርጉ። ደረጃ 6፡ አፈጻጸምን ይለኩ። ደረጃ 7፡ የሃይፐር-መለኪያዎችን ያስተካክሉ
በፓወር ፖይንት ውስጥ የውሳኔ ዛፍ እንዴት መፍጠር ይቻላል?
በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ቀላል የውሳኔ ዛፍ ለመፍጠር ከኤንቫቶ ኤለመንቶች የአዕምሮ ካርታ አብነት አስተካክላለሁ። እነዚያን መሰረታዊ ነገሮች በአእምሯችን ይዘን፣ በፓወር ፖይንት ውስጥ የውሳኔ ዛፍ እንፍጠር። የውሳኔውን ዛፍ በወረቀት ላይ ይሳሉ። የMindMap አብነት ይምረጡ እና ያውርዱ። መስቀለኛ መንገዶችን እና ቅርንጫፎቹን ይቅረጹ። የእርስዎን መረጃ ያስገቡ