ዝርዝር ሁኔታ:

በመጨረሻው የመጀመሪያ እና ሁለተኛ መጨረሻ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?
በመጨረሻው የመጀመሪያ እና ሁለተኛ መጨረሻ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?

ቪዲዮ: በመጨረሻው የመጀመሪያ እና ሁለተኛ መጨረሻ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?

ቪዲዮ: በመጨረሻው የመጀመሪያ እና ሁለተኛ መጨረሻ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?
ቪዲዮ: Ethiopia:- የልደት ቀን እና ባህሪ በኮከብ ቆጠራ የተወለዱበት ወር ስለ እርሶ ይናገራል | Nuro Bezede Girls 2024, ህዳር
Anonim
  1. ድገም መሣሪያውን ጠቅ ያድርጉ።; ከዚያ ጠቅ ያድርጉ የመጀመሪያ መጨረሻ ለማድመቅ ይለኩ.
  2. አሁን ያደምቁትን ክልል በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ይምረጡ የመጀመሪያ እና ሁለተኛ መጨረሻ ይፍጠሩ .
  3. በቀኝ-ጠቅ ያድርጉ አንደኛ የተደጋገመውን ክፍል ይለኩ እና ይምረጡ ፍጠር ወደፊት ድገም.

ከዚህ አንፃር የመጀመሪያ እና ሁለተኛ መጨረሻዎችን እንዴት ይፃፉ?

የ የመጀመሪያ መጨረሻ ተጫዋቹ ወደ መጀመሪያው ወይም ወደ አንድ ነጥብ እንዲመለስ እና እንደገና እንዲጀምር ያዛል። መጨረሻ ላይ ሁለተኛ በጊዜ ሂደት, ተጫዋቹ መዝለሉን የመጀመሪያ መጨረሻ እና የሚጫወተው ብቻ ሁለተኛ መጨረሻ . አላማ የመጀመሪያ እና ሁለተኛ መጨረሻዎች ቦታን ለማመቻቸት ነው።

እንዲሁም እወቅ፣ የቮልታ ቅንፍ ምንድን ነው? የሙዚቃ ምልክቶች የቮልታ ቅንፎች - ወይም "የጊዜ አሞሌዎች" - አግድም ናቸው ቅንፎች ተደጋጋሚ ምንባብ ሁለት ወይም ከዚያ በላይ የተለያዩ ፍጻሜዎች ሲኖራቸው ጥቅም ላይ በሚውሉ ቁጥሮች ወይም ፊደላት የተለጠፈ።

በሁለተኛ ደረጃ፣ በ Finale ውስጥ እንዴት ይደግማሉ?

ተደጋጋሚ አሞሌዎችን ለመጨመር

  1. መሣሪያውን ይድገሙት.
  2. መለኪያ 1 ላይ ጠቅ ያድርጉ (ማንኛውም ሰራተኛ)።
  3. SHIFT + በመለኪያ 16 ላይ ጠቅ ያድርጉ (ማንኛውም ሰራተኛ)።
  4. ድገም> ቀላል ድገም ፍጠር የሚለውን ይምረጡ።

መለኪያን ለመድገም ምልክቱ ምንድን ነው?

ለመሰየም በጣም የተለመደው ምልክት ድገም የሁለት - ለካ ሐረግ በሁለቱ መካከል ባለው የአሞሌ መስመር ላይ ሁለት ነጥቦች ያለው ድርብ slash ነው። መለኪያዎች ወዲያውኑ ከሁለቱ በኋላ መለኪያዎች መ ሆ ን ተደግሟል . ቁጥር ሁለት በተለምዶ ምልክቱ ላይ ያተኮረ ነው፣ ግን በቴክኒክ አያስፈልግም።

የሚመከር: