ዝርዝር ሁኔታ:

በአንድነት ውስጥ የመጀመሪያ ሰው ተቆጣጣሪ እንዴት መጨመር ይቻላል?
በአንድነት ውስጥ የመጀመሪያ ሰው ተቆጣጣሪ እንዴት መጨመር ይቻላል?

ቪዲዮ: በአንድነት ውስጥ የመጀመሪያ ሰው ተቆጣጣሪ እንዴት መጨመር ይቻላል?

ቪዲዮ: በአንድነት ውስጥ የመጀመሪያ ሰው ተቆጣጣሪ እንዴት መጨመር ይቻላል?
ቪዲዮ: አዲሱ የጉንፋን ወረርሽኝ ምንድነው? ከCOVID ጋር ያለው መስተጋብር|ጉንፋን| Cold and causes| Health education - ስለጤናዎ ይወቁ| ጤና 2024, ታህሳስ
Anonim

ወደ ንብረቶች>ማስመጣት ጥቅል>ቁምፊ ይሂዱ ተቆጣጣሪ . ከዚያ ሁሉንም ያስመጡ ወይም የሚፈልጉትን ይምረጡ። ከውጪ ከመጣ በኋላ፣ የፕሮጀክት ፓነልን ያረጋግጡ፣ መደበኛ ገምጋሚዎች የተሰየመ አቃፊ ማየት አለብዎት። ይክፈቱት ፣ ይጎትቱት። የመጀመሪያ ሰው ወደ ትእይንትዎ ይቆጣጠሩ።

በተመሳሳይ ሁኔታ የሶስተኛ ሰው ተቆጣጣሪን በአንድነት እንዴት መጨመር ይቻላል?

አጋዥ ስልጠና፡ በዩኒቲ ጨዋታ ሞተር ውስጥ የሶስተኛ/ሶስተኛ ሰው መቆጣጠሪያን እንዴት ማዋቀር እንደሚቻል

  1. ደረጃ 2፡ በፕሮጀክት ፓነል ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ ወደ > ጥቅል አስመጣ > ቁምፊዎች።
  2. ደረጃ 3፡ ባህሪዎን ያስመጡ።
  3. ደረጃ 4፡ ባለ 3 ዲ ነገር አውሮፕላን ይፍጠሩ።
  4. ደረጃ 5፡ የአውሮፕላኑን አቀማመጥ በተቆጣጣሪው ላይ ወደ 0፣ 0፣ 0 ያዘጋጁ።
  5. ደረጃ 6፡ ቅድመ-ፋብ 'የሶስተኛ ሰው መቆጣጠሪያ'ን ወደ ቦታው ይጎትቱት።

አንድነት ውስጥ kinematic ነው? ሪጂድቦዲው ኪነማቲክ ምልክት ሲደረግበት፣ በግጭቶች፣ ኃይሎች ወይም በሌላ የፊዚክስ ሥርዓት ክፍል አይነካም። Kinematic ሪጊድቦዲዎች በሌሎች ነገሮች ላይ ተጽእኖ ይኖራቸዋል, ነገር ግን እነሱ ራሳቸው በፊዚክስ አይጎዱም.

በመቀጠል፣ አንድ ሰው፣ የቁምፊ ተቆጣጣሪ ምንድነው?

የ የቁምፊ ተቆጣጣሪ ወደ እርስዎ ማከል የሚችሉት አካል ነው። ተጫዋች . የእሱ ተግባር ማንቀሳቀስ ነው ተጫዋች እንደ አካባቢው (ግጭት). በምንም መልኩ ምላሽ አይሰጥም ወይም ፊዚክስ አይጠቀምም. በመሠረቱ, የእርስዎን ይንቀሳቀሳሉ ተጫዋች በትራንስፎርም እንደሚያደርጉት፣ ነገር ግን በግጭት ውስጥ ማለፍ አይችሉም።

በአንድነት ውስጥ እንዴት ኮድ ይሰጣሉ?

በዩኒቲ ውስጥ ጨዋታን መንደፍ በጣም ቀላል ሂደት ነው፡-

  1. ንብረቶቻችሁን አምጡ (የሥዕል ሥራ፣ ኦዲዮ እና የመሳሰሉት)። የንብረት ማከማቻውን ይጠቀሙ።
  2. ቁሶችዎን፣ ትዕይንቶችዎን ለመቆጣጠር እና የጨዋታ አመክንዮ ለመተግበር በC#፣ JavaScript/UnityScript ወይም Boo ውስጥ ኮድ ይፃፉ።
  3. በአንድነት ውስጥ ፈተና. ወደ መድረክ ላክ።
  4. በዚያ መድረክ ላይ ይሞክሩት። አሰማር።

የሚመከር: