ዝርዝር ሁኔታ:
ቪዲዮ: አዶቤ አኒሜሽን እንዴት ኮድ ማድረግ እችላለሁ?
2024 ደራሲ ደራሲ: Lynn Donovan | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-15 23:42
ወደ አንድ ነገር ወይም የጊዜ መስመር ፍሬም የኮድ ቅንጣቢ ያክሉ
- በመድረክ ላይ ያለ ነገር ወይም በጊዜ መስመር ውስጥ ፍሬም ይምረጡ።
- በውስጡ ኮድ ቅንጥቦች ፓነል (መስኮት > ኮድ ቅንጥቦች)፣ ለማመልከት የሚፈልጉትን ቅንጣቢ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ።
በተመሳሳይ፣ በAdobe አኒሜሽን ውስጥ ActionScriptን እንዴት እጠቀማለሁ ብለው ይጠይቁ ይሆናል።
በFLA ፋይል ውስጥ የተካተቱ ስክሪፕቶችን ለመፍጠር አስገባ አክሽንስክሪፕት በቀጥታ ወደ የተግባር ፓነል (መስኮት> ድርጊቶች ወይም F9 ን ይጫኑ). እንዲተይቡ ያስችልዎታል አክሽንስክሪፕት ኮድ, አሁን ከተመረጠው ፍሬም ጋር የተያያዘ. በእርስዎ ውስጥ ያሉትን ስክሪፕቶች ይዘረዝራል። አኒሜት ሰነድ, እና በመካከላቸው በፍጥነት እንዲንቀሳቀሱ ያስችልዎታል.
እንዲሁም እወቅ፣ እንዴት አዶቤ ፍላሽ ማጫወቻን ኮድ ያደርጋሉ? በመጀመሪያ በተወሰነ ፍሬም ላይ ባለበት የሚያቆም ኮድ ማስገባት ይፈልጋሉ፡ -
- ናሙና 1_ደረጃ 1ን ይክፈቱ።
- ይዘቱን ለማጫወት መቆጣጠሪያ > በፍላሽ ፕሮፌሽናል ውስጥ ፊልም ሞክር የሚለውን ምረጥ።
- የጊዜ መስመሩ ዋና መሪ ፍሬም 1 ላይ መሆኑን ያረጋግጡ።
- የ Code Snippets ፓነልን ለመክፈት መስኮት > የኮድ ቅንጥቦችን ይምረጡ።
በተመሳሳይ አንድ ሰው አዶቤ የሚሠራው የፕሮግራም ቋንቋ ምን እንደሆነ ሊጠይቅ ይችላል?
የድርጊት ስክሪፕት 3
በአኒሜሽን ውስጥ ActionScript ምንድን ነው?
አክሽንስክሪፕት ዓላማን ያማከለ የፕሮግራሚንግ (OOP) ቋንቋ ነው በተለይ ለድረ-ገጽ የተዘጋጀ አኒሜሽን . በመጀመሪያ የተለቀቀው በማክሮሚዲያ ፍላሽ 4 እና ለፍላሽ 5 የተሻሻለ፣ አክሽንስክሪፕት በፍላሽ 3 የተዋወቀው የተራቀቀ የስክሪፕት ቋንቋ ነው።
የሚመከር:
አዶቤ ፎቶሾፕ cs6 እንዴት መጫን እችላለሁ?
አዶቤ ፎቶሾፕ CS6 - ዊንዶውስ ጫን Photoshop ጫኚውን ይክፈቱ። Photoshop_13_LS16 ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። ለማውረድ ቦታ ይምረጡ። ቀጣይ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ። ጫኚው እንዲጭን ፍቀድ። ይህ ብዙ ደቂቃዎችን ሊወስድ ይችላል። የ'Adobe CS6' አቃፊን ይክፈቱ። የ Photoshop አቃፊን ይክፈቱ። አዶቤ CS6 አቃፊን ይክፈቱ። የማዋቀር አዋቂን ይክፈቱ። ማስጀመሪያ እንዲጭን ፍቀድ
አዶቤ ፋይልን ከማንበብ ብቻ እንዴት መለወጥ እችላለሁ?
ፋይልን ለመለወጥ በፍለጋው ስር የሚገኘውን “ፋይል ምረጥ” የሚለውን ቁልፍ ጠቅ ያድርጉ። በኮምፒተርዎ ላይ ፋይልዎ አሁን ወደተቀመጠበት ቦታ ያስሱ። ፋይሉን ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። የተቀየሩትን የፒዲኤፍ ፋይሎች ተነባቢ-ብቻ ለማዘጋጀት 'ሁሉንም መብቶች አስወግድ' የሚለውን ሳጥን ጠቅ ያድርጉ
ምስልን ወደ አዶቤ ፍላሽ እንዴት ማስመጣት እችላለሁ?
ምስሎችን ለማስመጣት ወደ ፋይል > አስመጣ > ወደ ቤተ-መጽሐፍት አስመጣ (አሁን ባለው ንብርብር እና ፍሬም ላይ አንድን ነገር ወደ መድረክ በቀጥታ ለማስቀመጥ ከፈለግክ ወደ መድረክ አስመጣ የሚለውን ምረጥ) ፍላሽ ያስመጣል።
አዶቤ አክሮባት ዲሲን ወደ ፕሮፌሽናል እንዴት ማዘመን እችላለሁ?
አዶቤ አክሮባትን እራስዎ ያዘምኑ አክሮባትን ያስጀምሩ እና ወደ እገዛ > የዝማኔዎችን ያረጋግጡ። ማሻሻያ ካለ፣ ከታች የሚታየውን የንግግር ሳጥን ያያሉ። አውርድን ጠቅ ያድርጉ። ዝመናው ከበስተጀርባ ወርዷል። አንዴ ዝማኔው ከተጫነ የተዘመነ የተሳካ የንግግር ሳጥን ይታያል
የሸክላ አኒሜሽን ምን ዓይነት አኒሜሽን ነው?
የሸክላ አኒሜሽን ወይም ሸክላሜሽን፣ አንዳንዴ ፕላስቲን አኒሜሽን፣ ከብዙ የማቆሚያ እንቅስቃሴ አኒሜሽን ዓይነቶች አንዱ ነው። እያንዳንዱ አኒሜሽን ክፍል፣ ቁምፊም ሆነ ዳራ፣ 'መበላሸት የሚችል' - በቀላሉ ሊበላሽ ከሚችል ንጥረ ነገር፣ በተለምዶ ከፕላስቲን ሸክላ