በC# ውስጥ ልዑካን እና ዝግጅቶች ምንድናቸው?
በC# ውስጥ ልዑካን እና ዝግጅቶች ምንድናቸው?

ቪዲዮ: በC# ውስጥ ልዑካን እና ዝግጅቶች ምንድናቸው?

ቪዲዮ: በC# ውስጥ ልዑካን እና ዝግጅቶች ምንድናቸው?
ቪዲዮ: Part 3: በC++ ውስጥ ያሉ የዉጤቶች እና የውሂብ አይነቶች | Literals and Data Types in C++ 2024, ህዳር
Anonim

ሀ ተወካይ ሲ # የትኛውን ዘዴ መደወል እንዳለበት የሚገልጽ መንገድ ነው። ክስተት ተቀስቅሷል። ለምሳሌ, በቅጹ ላይ አንድ አዝራርን ጠቅ ካደረጉ, ፕሮግራሙ የተወሰነ ዘዴን ይጠራል. ይህ ጠቋሚ ነው ሀ ተወካይ . ተወካዮች ብዙ ዘዴዎችን ማሳወቅ ስለሚችሉ ጥሩ ናቸው። ክስተት ተከስቷል, ከፈለጉ.

በተመሳሳይ ሁኔታ አንድ ሰው በ C # ውስጥ በውክልና እና በክስተቶች መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?

ቁልፍ በC# ውክልና ውስጥ በውክልና እና በክስተቶች መካከል ያሉ ልዩነቶች የአንድን ዘዴ ማጣቀሻ ለመያዝ እንደ ተግባር ጠቋሚ የሚያገለግል ዕቃ ነው። ሀ ተወካይ ከክፍል ውጭ ይገለጻል ፣ ግን ሀ ክስተት ክፍል ውስጥ ይገለጻል። ሀ በመጠቀም ዘዴን ለመጥራት ተወካይ ነገር, ዘዴው ወደ መጠቀስ አለበት ተወካይ ነገር.

በሁለተኛ ደረጃ፣ በ C # ውስጥ ያሉ ክስተቶች ምንድናቸው? C # - ክስተቶች

  • ክንውኖች እንደ የቁልፍ ፕሬስ፣ ጠቅታዎች፣ የመዳፊት እንቅስቃሴዎች፣ ወዘተ የመሳሰሉ የተጠቃሚ ድርጊቶች ወይም እንደ በስርዓት የመነጩ ማሳወቂያዎች ያሉ አንዳንድ ክስተቶች ናቸው።
  • ክስተቶቹ የታወጁ እና የሚነሱት በአንድ ክፍል ውስጥ ወይም በሌላ ክፍል ውስጥ ያሉ ልዑካንን በመጠቀም ከክስተቱ ተቆጣጣሪዎች ጋር ነው።

በመቀጠል፣ ጥያቄው፣ በC# ውስጥ ያሉት ተወካዮች ምንድናቸው?

ሲ # ተወካዮች በ C ወይም C ++ ውስጥ ካሉ ተግባራት ጋር ከጠቋሚዎች ጋር ተመሳሳይ ናቸው። ሀ ተወካይ የአንድ ዘዴ ማጣቀሻን የሚይዝ የማጣቀሻ ዓይነት ተለዋዋጭ ነው. ማመሳከሪያው በሂደት ጊዜ ሊቀየር ይችላል። ተወካዮች በተለይም ለክስተቶች እና መልሶ መደወል ዘዴዎችን ለመተግበር ያገለግላሉ ።

በ C # ውስጥ የውክልና ዋና አጠቃቀም ምንድነው?

ሀ በC# ውስጥ ተወካይ ከC++ ተግባር አመልካቾች ጋር ተመሳሳይ ነው፣ ግን ሲ # ተወካዮች ዓይነት ደህና ናቸው. ዘዴዎችን እንደ መለኪያዎች ወደ ሀ ተወካይ ለመፍቀድ ተወካይ ወደ ዘዴው ለመጠቆም. ተወካዮች የመልሶ መደወያ ዘዴዎችን ለመግለጽ እና የክስተት አያያዝን ለመተግበር የሚያገለግሉ ሲሆን በ" ተወካይ " ቁልፍ ቃል።

የሚመከር: