በ C # ውስጥ ያሉ የክስተቶች አጠቃቀም ምንድነው?
በ C # ውስጥ ያሉ የክስተቶች አጠቃቀም ምንድነው?

ቪዲዮ: በ C # ውስጥ ያሉ የክስተቶች አጠቃቀም ምንድነው?

ቪዲዮ: በ C # ውስጥ ያሉ የክስተቶች አጠቃቀም ምንድነው?
ቪዲዮ: በ30 ቀን እራስን መለወጥ Change Yourself in 30 Days 2024, ግንቦት
Anonim

ክስተቶች በተለምዶ ተጠቅሟል በግራፊክ የተጠቃሚ በይነገጾች ውስጥ እንደ የአዝራር ጠቅታዎች ወይም የምናሌ ምርጫዎች ያሉ የተጠቃሚ እርምጃዎችን ምልክት ለማድረግ። መቼ ኤ ክስተት በርካታ ተመዝጋቢዎች አሉት፣ የ ክስተት ተቆጣጣሪዎች በተመሳሳይ ጊዜ ይጠራሉ a ክስተት የሚለው ተነስቷል። ለመጥራት ክስተቶች በተመሣሣይ ሁኔታ፣ የተመሳሳይ ዘዴዎች መደወልን ይመልከቱ።

ስለዚህ፣ በC# ውስጥ ያሉ የክስተቶች ጥቅም ምንድነው?

ውስጥ ሐ # , ክስተቶች አንድ ክፍል ወይም ነገር ስለሚሆነው ድርጊት ለሌሎች ክፍሎችን ወይም ነገሮችን ለማሳወቅ ጥቅም ላይ ይውላሉ። አንድ ለማወጅ ክስተት , አለብን ክስተትን መጠቀም ቁልፍ ቃል ከውክልና ዓይነት ጋር። ከማሳደግ በፊት ክስተት ፣ መሆን አለመሆኑን ማረጋገጥ አለብን ክስተት ተመዝግቧል ወይም አልተመዘገበም።

በሁለተኛ ደረጃ፣ በC# ውስጥ ተወካዮችን እና ዝግጅቶችን እንዴት ይጠቀማሉ? ሀ ተወካይ የሚለው መንገድ ነው። ሲ# መቼ መደወል ያለበት ዘዴ ክስተት ተቀስቅሷል። ለምሳሌ, በቅጹ ላይ አንድ አዝራርን ጠቅ ካደረጉ, ፕሮግራሙ የተወሰነ ዘዴን ይጠራል. ይህ ጠቋሚ ነው ሀ ተወካይ . ተወካዮች ብዙ ዘዴዎችን ማሳወቅ ስለሚችሉ ጥሩ ናቸው። ክስተት ተከስቷል, ከፈለጉ.

በተጨማሪም፣ በC# ውስጥ ስንት አይነት ክስተቶች አሉ?

እያንዳንዱ ነጠላ ክስተት ውስጥ NET፣ ማይክሮሶፍት የፈጠረውም ሆነ በሌላ ሰው የተፈጠረ ከሆነ፣ የተመሰረተው በ. የ NET ተወካይ። ልዑካን ከአምስቱ አንዱ ናቸው። ዓይነቶች የ ዓይነቶች ጋር ተካትቷል ።

በC# ውስጥ በውክልና እና በክስተቶች መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?

ቁልፍ በC# ውክልና ውስጥ በውክልና እና በክስተቶች መካከል ያሉ ልዩነቶች የአንድን ዘዴ ማጣቀሻ ለመያዝ እንደ ተግባር ጠቋሚ የሚያገለግል ዕቃ ነው። ሀ ተወካይ ከክፍል ውጭ ይገለጻል ፣ ግን ሀ ክስተት ክፍል ውስጥ ይገለጻል። ሀ በመጠቀም ዘዴን ለመጥራት ተወካይ ነገር, ዘዴው ወደ መጠቀስ አለበት ተወካይ ነገር.

የሚመከር: