ቪዲዮ: በAgile methodology ውስጥ የቁማር ማቀድ ምንድነው?
2024 ደራሲ ደራሲ: Lynn Donovan | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-15 23:42
ቁማር ማቀድ (ተብሎም ይታወቃል Scrum ቁማር ) በጋራ ስምምነት ላይ የተመሰረተ፣ ለመገመት የተዋሃደ ቴክኒክ ነው፣ አብዛኛው ጥረትን ወይም አንጻራዊውን መጠን ለመገመት የሚያገለግል ነው። ልማት ውስጥ ግቦች የሶፍትዌር ልማት.
ከእሱ፣ የፖከር ግምት ቴክኒክ ማቀድ ለምን ጥቅም ላይ ይውላል?
ቁማር ማቀድ መግባባት ላይ የተመሰረተ ነው። ቴክኒክ ለ ግምት ፣ በብዛት ተጠቅሟል ወደ ግምት በ ውስጥ የተጠቃሚ ታሪኮች ጥረት ወይም አንጻራዊ መጠን ስክረም . ቁማር ማቀድ ሶስት ያጣምራል። የግምት ዘዴዎች - ሰፊ ባንድ ዴልፊ ቴክኒክ , አናሎግ ግምት , እና ግምት WBS በመጠቀም.
በመቀጠል፣ ጥያቄው፣ በAgile methodology ውስጥ ግምትን እንዴት ነው የሚሰሩት? ከ Poker ዕቅድ ባሻገር 7 ቀልጣፋ የግምት ቴክኒኮች አሉ።
- ቁማር ማቀድ. ሁሉም ተሳታፊዎች ቁጥር ያላቸው የመጫወቻ ካርዶችን ይጠቀማሉ እና እቃዎቹን ይገምታሉ.
- የቲሸርት መጠኖች.
- ነጥብ ድምጽ መስጠት።
- ባልዲ ስርዓት.
- ትልቅ / እርግጠኛ ያልሆነ / ትንሽ.
- የዝምድና ካርታ.
- የማዘዣ ዘዴ.
በዚህ ረገድ, የእቅድ ፑከር ክፍለ ጊዜ እንዴት እጀምራለሁ?
ለመጀመር ሀ የፖከር እቅድ ክፍለ ጊዜ ፣ የምርት ባለቤት ወይም ደንበኛ አንብብ ቀልጣፋ የተጠቃሚ ታሪክ ወይም ባህሪን ለገማቾች ይገልፃል። እያንዳንዱ ገምጋሚ የመርከቧን ይይዛል ቁማር ማቀድ እንደ 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40 እና 100 ያሉ እሴቶች ያላቸው ካርዶች, ይህም የምንመክረው ቅደም ተከተል ነው.
ለምንድን ነው Fibonacci ተከታታይ በ agile ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውለው?
የመጠቀም ምክንያት የፊቦናቺ ቅደም ተከተል ትላልቅ ዕቃዎችን ለመገመት እርግጠኛ አለመሆንን ለማንፀባረቅ ነው። ከፍተኛ ግምት ብዙውን ጊዜ ታሪኩ በደንብ አልተረዳም ወይም ወደ ብዙ ትናንሽ ታሪኮች መከፋፈል አለበት ማለት ነው።
የሚመከር:
በምሳሌነት በሶፍትዌር ሙከራ ውስጥ Agile methodology ምንድን ነው?
የAgile ሙከራ የAgile ልማት ምርጥ ልምዶችን የሚከተል የሶፍትዌር ሙከራ ነው። ለምሳሌ, Agile development ለንድፍ ተጨማሪ አቀራረብን ይወስዳል. በተመሳሳይ፣ Agile ሙከራ ለሙከራ ተጨማሪ አቀራረብን ያካትታል። በዚህ አይነት የሶፍትዌር ፍተሻ፣ ባህሪያቶቹ ሲፈጠሩ ይሞከራሉ።
በ R ውስጥ የቅርጽ ፋይልን እንዴት ማቀድ እችላለሁ?
የቅርጽ ፋይልን ወደ R ያንብቡ ( shp ብለን እንጠራዋለን)። ለተለያዩ ረድፎች የተለየ መሆን ያለበትን የክልል ተለዋዋጭ ይምረጡ። የቅርጽ ፋይልን ያለባህሪያት ማሴር ቀላል ነው፣ ይህም ደረጃዎቹን ይከተላል፡ የቅርጽ ፋይልን ያግኙ። የቅርጽ ፋይልን ወደ አር ያንብቡ ለምሳሌ rgdal :: readOGR ን በመጠቀም። የቅርጽ ፋይሉን ለመሳል ggplot ይጠቀሙ። ተከናውኗል
የ SQL አገልጋይ አቅም ማቀድ ምንድነው?
የአቅም ማቀድ ለዳታቤዝ ፋይሎች ምን ያህል ቦታ እንደሚፈልጉ ከማወቅ በላይ ነው። ከሲፒዩ፣ ከማህደረ ትውስታ እና ከዲስክ ሃብቶች አንጻር የስራ ጫና እና ምን እንደሚፈልግ መረዳት አለቦት። ይህንን ለማድረግ ውሂብ ያስፈልገዎታል…ይህም ማለት የመነሻ መስመሮችን መያዝ ያስፈልግዎታል ማለት ነው።
በ R ውስጥ በተመሳሳይ ቦታ ላይ ብዙ ግራፎችን እንዴት ማቀድ እችላለሁ?
በተመሳሳይ ቦታ ላይ ብዙ ኩርባዎች የሴራ () ተግባርን በመጠቀም የመጀመሪያውን ሴራ ይፍጠሩ. ለሚቀጥሉት ቦታዎች የፕላን () ተግባርን አይጠቀሙ, ይህም ያለውን ሴራ ይተካዋል. በምትኩ፣ እያንዳንዱ ተከታይ ኩርባዎች ነጥቦችን () እና መስመሮችን () ተግባራትን በመጠቀም ተቀርፀዋል፣ ጥሪያቸው ከሴራው () ጋር ተመሳሳይ ነው።
በAgile ውስጥ የስፒክ ተጠቃሚ ታሪክ ምንድነው?
ቀልጣፋ የሶፍትዌር ልማት ውስጥ፣ ስፔክ የእድገት ቡድን በጊዜ የተሞላ ምርመራ እስኪያካሂድ ድረስ ሊገመት የማይችል ታሪክ ነው። የሾሉ ውጤት ለዋናው ታሪክ ግምት ነው።