ምናባዊ ውርስ የአልማዝ ችግርን እንዴት ይፈታል?
ምናባዊ ውርስ የአልማዝ ችግርን እንዴት ይፈታል?

ቪዲዮ: ምናባዊ ውርስ የአልማዝ ችግርን እንዴት ይፈታል?

ቪዲዮ: ምናባዊ ውርስ የአልማዝ ችግርን እንዴት ይፈታል?
ቪዲዮ: የድብቅ ጨዋታ ልክ እንደ ሜታል ማርሽ ጠንካራ። 👥 - Terminal GamePlay 🎮📱 🇪🇹 2024, ህዳር
Anonim

ምናባዊ ውርስ ይፈታል አንጋፋው የአልማዝ ችግር ” በማለት ተናግሯል። የሕፃኑ ክፍል የጋራ መሠረት ክፍል አንድ ምሳሌ ብቻ ማግኘቱን ያረጋግጣል። በሌላ አነጋገር የእባቡ ክፍል ያደርጋል የLivingThing ክፍል አንድ ምሳሌ ብቻ አለዎት። የእንስሳት እና የሚሳቡ ክፍሎች ይህንን ምሳሌ ይጋራሉ።

ከዚህ አንፃር በውርስ ውስጥ የአልማዝ ችግር ምንድነው?

የ የአልማዝ ችግር ” ብዜትን በመፍቀዱ ምክንያት ሊፈጠር የሚችል አሻሚ ነው። ውርስ . ከባድ ነው። ችግር ለብዙ ቋንቋዎች (እንደ C++ ያሉ) ለብዙ ቋንቋዎች ውርስ የግዛት. በጃቫ ግን ብዙ ውርስ ለክፍሎች አይፈቀድም፣ ለበይነገጽ ብቻ፣ እና እነዚህም ሁኔታ የላቸውም።

በመቀጠል፣ ጥያቄው፣ ምናባዊ ቤዝ ክፍል በውርስ ውስጥ እንዴት ይረዳል? ምናባዊ መሠረት ክፍሎች ቦታን ለመቆጠብ እና አሻሚዎችን ለማስወገድ መንገድ ይስጡ ክፍል ባለብዙ ውርስ የሚጠቀሙ ተዋረዶች። መቼ ሀ የመሠረት ክፍል እንደ ሀ virtualbase ፣ በተዘዋዋሪ መንገድ ሊሠራ ይችላል። መሠረት የውሂብ አባላቶቹ ሳይባዙ ከአንድ ጊዜ በላይ።

እንዲሁም እወቅ፣ ምናባዊ የህዝብ ውርስ ምንድን ነው?

ምናባዊ ውርስ የመሠረት ክፍል አባል ተለዋዋጮች አንድ ቅጂ ብቻ መሆኑን የሚያረጋግጥ C++ ቴክኒክ ነው። የተወረሰ በልጅ ልጅ የተገኙ ክፍሎች. ይህ ባህሪ ለብዙዎች በጣም ጠቃሚ ነው ውርስ ፣ እንደሚያደርገው ምናባዊ ለተገኘው ክፍል እና ከእሱ ለተገኙት ሁሉም ክፍሎች አንድ የጋራ ርዕሰ ጉዳይ መሠረት።

በይነገጽ የአልማዝ ችግርን እንዴት ይፈታል?

እንዴት ነው በመጠቀም በይነገጽ በጃቫ መፍታት የ የአልማዝ ችግር ? ስለዚህ, ሁለት ከሆነ በይነገጾች ተመሳሳይ ዘዴ ፊርማ አለው እና አንድ ክፍል ከእነዚህ ሁለቱ መውረስ ይፈልጋል (በጃቫ ውስጥ መተግበር) በይነገጾች , ለመውረስ ምንም "ዘዴ አካል" የለም, ስለዚህም " አልማዝ ውርስ" ርዕሰ ጉዳይ ማስቀረት ነው።

የሚመከር: