ዝርዝር ሁኔታ:
ቪዲዮ: በ SketchUp ውስጥ ሞዴል እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?
2024 ደራሲ ደራሲ: Lynn Donovan | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-15 23:42
እነዚህን ደረጃዎች ይከተሉ:
- ውስጥ SketchUp ለድር ፣ ክፈትን ጠቅ ያድርጉ ሞዴል /የምርጫዎች አዶ ()
- በሚታየው ፓነል ላይ አዲሱን ጠቅ ያድርጉ ሞዴል አዶ ()። የሚከተለው ምስል የአብነት አማራጮችዎን ያሳያል።
- የሚፈልጉትን የመለኪያ አሃዶች የሚያንፀባርቅ አብነት ይምረጡ።የእርስዎ አማራጮች እግሮች እና ኢንች፣ሜትሮች ወይም ሚሊሜትር ያካትታሉ።
በተጨማሪም ፣ በ SketchUp ውስጥ እቃዎችን እንዴት ይፈጥራሉ?
ቀላል የ SketchUp አካላትን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል
- ወደ አንድ አካል ለመለወጥ የሚፈልጓቸውን አንድ ወይም ከዚያ በላይ አካላትን ይምረጡ። ጠርዞችን፣ ፊቶችን፣ ምስሎችን ፣ መመሪያዎችን ፣ ክፍል አውሮፕላኖችን - ሌሎች ቡድኖችን እና አካላትን እንኳን መምረጥ ይችላሉ።
- ምረጥ አርትዕ →አካል ፍጠር።
- ለአዲሱ አካልዎ ስም እና መግለጫ ይስጡ።
- ለአዲሱ አካልዎ የአሰላለፍ አማራጮችን ያዘጋጁ።
ስዕል ወደ SketchUp ማስገባት ይችላሉ? በቴክኒካዊ አነጋገር፣ SketchUp ያስችላል ምስሎችን ታስመጣለህ ቀድሞውኑ ያሉት ላይ የእርስዎ ሃርድ ድራይቭ. መቼ ምስሎችን ታስገባለህ ከሃርድ ድራይቭዎ (ፋይል የሚለውን ይምረጡ) አስመጣ ወደ የሚታየውን ክፍት የንግግር ሳጥን ተመልከት ውስጥ ምስል) ፣ ማስመጣት ይችላሉ። የ ምስል እንደ ምስል ፣ ሸካራነት ወይም የተዛመደ ፎቶ.
እንዲሁም SketchUp ነፃ ነውን?
እንደ እድል ሆኖ (ይህ ግን) ሙሉ በሙሉ የሚሰሩ አሉ። ፍርይ የ3-ል ሞዴሊንግ ሶፍትዌሮችን ከመግዛትዎ በፊት የሙከራ ስሪቶችን ይሞክሩ። ከዚህም በላይ ገንቢው ያቀርባል ፍርይ የ SketchUp ከሙሉ ባህሪ ስብስብ ተማሪዎች ጋር። ሌላ አማራጭ ይባላል SketchUpFree.
በ SketchUp ውስጥ የኮን ቅርጽ እንዴት ይሠራሉ?
ሾጣጣ መፍጠር
- በክበብ መሳሪያው, ክበብ ይሳሉ.
- ክበቡን ወደ አሲሊንደር ለማውጣት የፑሽ/ፑል መሳሪያውን ይጠቀሙ።
- የማንቀሳቀስ መሳሪያን () ን ይምረጡ።
- በሥዕሉ ላይ በግራ በኩል እንደሚታየው በሲሊንደሩ የላይኛው ጫፍ ላይ አንድ ካርዲናል ነጥብ ጠቅ ያድርጉ።
- ወደ ሾጣጣው ነጥብ እስኪቀንስ ድረስ ጠርዙን ወደ መሃሉ ያንቀሳቅሱት.
የሚመከር:
በፍላሽ 8 ውስጥ እንቅስቃሴን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?
እንቅስቃሴን ለመፍጠር በጊዜ መስመር ላይ በቀኝ ጠቅ ማድረግ እና 'MotionTween ፍጠር' የሚለውን መምረጥ ወይም በቀላሉ ከሜኑ አሞሌው ውስጥ Insert → Motion Tweenን መምረጥ ይችላሉ። ማሳሰቢያ፡ ፍላሽ በሁለቱ መካከል እንዲፈጠር ነገሩን ወደ አስምቦል መቀየር ሊያስፈልግህ ይችላል።
በpgAdmin 4 ውስጥ ጠረጴዛ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?
PgAdmin መሣሪያን ይክፈቱ። በውሂብ ጎታዎ ውስጥ አንጓዎችን ዘርጋ እና ወደ የጠረጴዛዎች መስቀለኛ መንገድ ይሂዱ። በቀኝ ጠቅ ያድርጉ የሰንጠረዡን መስቀለኛ መንገድ እና ይፍጠሩ -> ሠንጠረዥን ይምረጡ. የፍጠር-ጠረጴዛ መስኮት ይታያል
የሎጂክ ሞዴል እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?
እርምጃዎች ደረጃ 1፡ ችግሩን መለየት። ደረጃ 2፡ የቁልፍ ፕሮግራም ግብዓቶችን ይወስኑ። ደረጃ 3፡ የፕሮግራም ቁልፍ ውጤቶችን ይወስኑ። ደረጃ 4፡ የፕሮግራም ውጤቶችን መለየት። ደረጃ 5፡ የሎጂክ ሞዴል አውትላይን ይፍጠሩ። ደረጃ 6፡ የውጭ ተጽእኖ ምክንያቶችን ይለዩ። ደረጃ 7፡ የፕሮግራም አመልካቾችን ይለዩ
በሠንጠረዥ ውስጥ በ Formulaau ውስጥ የመስክ ውሂብን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?
ቀላል የተሰላ መስክ ፍጠር ደረጃ 1፡ የተሰላው መስክ ፍጠር። በሠንጠረዥ ውስጥ ባለው የስራ ሉህ ውስጥ ትንተና > የተሰላው መስክ ፍጠር የሚለውን ይምረጡ። በሚከፈተው የካልኩሌሽን አርታኢ ውስጥ የተሰላው መስክ ስም ይስጡት። ደረጃ 2፡ ቀመር ያስገቡ። በስሌት አርታዒው ውስጥ ቀመር ያስገቡ። ይህ ምሳሌ የሚከተለውን ቀመር ይጠቀማል።
የድርጅት ውሂብ ሞዴል እንዴት መፍጠር እንደሚቻል?
የተሳካ የከፍተኛ ደረጃ የውሂብ ሞዴል መፍጠር ደረጃ 1፡ የሞዴል ዓላማን መለየት። ኤችዲኤም እንዲኖርዎት ዋናውን ምክንያት ይወስኑ እና ይስማሙ። ደረጃ 2፡ የሞዴል ባለድርሻ አካላትን ይለዩ። ደረጃ 3፡ የሚገኙ እቃዎች ክምችት። ደረጃ 4፡ የሞዴሉን አይነት ይወስኑ። ደረጃ 5፡ አቀራረብን ይምረጡ። ደረጃ 6፡ የተመልካቾችን እይታ ኤችዲኤም ይሙሉ። ደረጃ 7፡ የኢንተርፕራይዝ ቃላትን ማካተት። ደረጃ 8፡ አጥፋ